Chia sẻ kinh nghiệm giảm dung lượng game đạt hiệu quả cao nhất
- Như mọi người đã biết thì phương pháp giảm dung lượng (GDL) phổ biến nhất hiện nay là thay các ảnh gốc bằng ảnh trong suốt, như vậy nếu game mà có nhiều quá nhiều file ảnh thì việc thay nhiều ảnh trong suốt rất mất thời gian và cũng tốn khá nhiều dung lượng cho ảnh trong suốt.- Sau đây mình xin chia sẻ kinh GDL đỡ tốn thời gian và tiết kiệm dung lượng tốt nhất cho các game chưa mã hoá. Nếu mã hoá thì phải dùng LE (dành cho mấy bác cao thủ).
- Công cụ:
Ucbrowser.
Bytecode.
Minicomander.
1 ảnh trong suốt (có thể dùng paint pro để tạo).
- Để biết cần GDL ảnh nào thì phải test game trước ghi nhớ những ảnh nào ko quan trọng nhé!.
- Tải game về dưới dạng .zip dùng Mini comander mở file .zip ra tìm đến thư mục chứa ảnh, lược ra các ảnh ko quan trọng mà khi nãy ta test. Ghi các tên ảnh này vào giấy (ví dụ: logo.png ...). SAU đó xoá các file ảnh đó đi và nén vào đó 1 ảnh trong suốt có tên a.png .
- Mở bytecode đến file .zip và tìm từ khoá .png sau đó nó sẽ lược ra các class. Đây là các class chứa liên kết với các file ảnh. Lần lượt mở các class ra ấn phím * và lần lượt tìm tên các file ảnh có tên mà khi nãy ta ghi ra giấy. Thấy tên nào trùng thì ta sửa thành a.png tức là tên ảnh trong suốt khi nãy ta nén vào.
- Lấy ví dụ tên gốc là "/main/logo.png" thì ta sửa thành "/main/a.png" và "/main/logoGame.png" thành "/main/a.png". Cứ thế mà làm hết nhé!.
- Như vậy là ta đã tiết kiệm 1 số lượng lớn ảnh trong suốt và dung lượng game đấy.
Search Engine: Hướng dẫn GDL game, Cách giảm dung lượng game tốt nhất, chia, se, kinh, nghiem, giam, dung, luong, game, dat, hieu, qua, cao, nhat, Chia sẻ kinh nghiệm giảm dung lượng game đạt hiệu quả cao nhất, JavaMaster